Team Asobi onthult bizarre prototypes achter Astro Bot

Astro Bot als koffiemachine.Tijdens een lezing op de Game Developers Conference 2025 heeft Team Asobi-studiobaas Nicolas Doucet een unieke blik achter de schermen gegeven van de ontwikkeling van Astro Bot, de geliefde PlayStation-platformer. Onder de titel The Making of ASTRO BOT toonde Doucet onder meer vroege pitches, afgekeurde levels en bizarre prototypes, van een koffiegrinder tot een roulettewiel als power-up.

featured-image

Tijdens een lezing op de Game Developers Conference 2025 heeft Team Asobi-studiobaas Nicolas Doucet een unieke blik achter de schermen gegeven van de ontwikkeling van Astro Bot, de geliefde PlayStation-platformer. Onder de titel The Making of ASTRO BOT toonde Doucet onder meer vroege pitches, afgekeurde levels en bizarre prototypes, van een koffiegrinder tot een roulettewiel als power-up. De ontwikkeling van Astro Bot begon in mei 2021 met een pitch in de vorm van een schattige strip.

Ideeën werden in kleine, multidisciplinaire teams gegenereerd via sticky notes, waarvan uiteindelijk slechts zo’n 10% daadwerkelijk werd uitgeprobeerd. Toch leidde dit tot tientallen prototypes, ook buiten het platformgenre. De iconische spons-power-up kwam voort uit zo’n experiment: een prototype waarbij je met de adaptive trigger een spons uitwringt.



Andere ideeën haalden het niet, zoals een ballon, tennisgame, wind-up speelgoed, een koffiegrinder en een heuse roulettewiel-power-up. Een belangrijk uitgangspunt tijdens het leveldesign: elke wereld moet iets unieks doen. Herhaling van mechanics werd vermeden.

Een level rond vogels werd zelfs volledig geschrapt omdat het de monkey power-up op een te vergelijkbare manier gebruikte als eerdere levels. Tot slot gaf Doucet ook een kijkje in het oorspronkelijke einde van de game. Oorspronkelijk kreeg de speler een volledig uiteengevallen Astro Bot in handen — zonder armen, benen of hoofd.

Dit bleek voor sommige testers “te schokkend”, waarna de huidige, iets minder dramatische versie is gekozen. Sjaak is redacteur bij IGN Benelux. Hij is vooral te vinden achter zijn pc, waar hij zijn tijd en geest opoffert aan meedogenloze games als League of Legends, Dota 2 en The Bazaar.

.